Rabu, 18 November 2020

Review Game : Summoners War

Summoners War : Sky Arena



Genre : RPG (Turn-Based RPG)
Theme : Fantasy
Rating : Teen


Apa itu ?




Summoners War: Sky Arena, adalah mobile turn-based strategy massively multiplayer online game yang dibuat oleh pengembang game Korea Selatan, Com2uS. Game ini diumumkan dan dirilis di Electronic Entertainment Expo pada 12 Juni 2014 untuk perangkat iOS dan Android.


Aturan Main Utama


Summon Monster



Adalah salah satu cara mendapatkan monster impian pemain dimana ada beberapa Item yang bisa digunakan untuk merandom monster yang akan didapat dengan presentase berbeda beda

Rune


Adalah item yang digunakan untuk memperkuat monster kita sesuai dengan strategi monster kita apakah mau dibuat Attack, Tank, Initiator, atau Support.

Battle



Bertarung dengam komposisi monster kita masing masing dengan bergiliran sesuai status monster kita masing masing (Turn-Based). 

Energy



Adalah item yang terkonsumsi setiap kali kita melakukan battle. Terdapat 3 jenis energy diantaranya Energy, Dimensional Hole Energy, dan Arena Invitation. setiap energy mempunyai recharge time yang bervariasi juga.

Uang
Sistem pembelian dalam game ini menggunakan 2 tipe yaitu Mana stone dan Crystal. Mana stone dapat diperolah dari drop item, menjual item, menukarkan dengan Crystal, Event, dan pembelian online secara langsung Crystal bisa diperolah melalui drop item, Event, dan pembelian online secara langsung saja.

dan masih banyak hal lainnya.

Scenario

Terdapat 8 jenis yang berbeda yaitu Main Scenario, Arena, Trial of Ascension, Rift of Worlds, World Boss, Guild Event, Dimension Hole, dan Dimensional Rift. setiap battle mempunyai kesulitan yang berbeda beda, tujuan yang berbeda beda, strategi yang berbeda, dan Drop Item yang berbeda beda.

Main Scenario



Arena



Trial of Ascension



Rift of Worlds



World Boss



Guild Event



Dimension Hole





Dimensional Rift



Kenapa ini terbaik?

  • Sangat ditentukan oleh strategi dan keberuntungan player masing masing
  • Grafik dan animasinya sangat bagus mengingat ini game HP
  • Membutuhkan waktu yang relatif sebentar untuk menguasai game
  • Tapi membutuhkan waktu yang lama untuk menjadi top tier player (sangat butuh farm)
  • Bisa sambil melakukan kegiatan yang lain (Auto farm)

4-Player Personality

  • Achiever : Karena dalam game ini mendapat Monster / Rune yang terbaik bagaikan sebuah mimpi karena kecilnya drop rate yang diberikan dalam game ini.
  • Explorer : Setelah mendapatkan monster / rune baru otomatis strategi akan berubah, akan ada lagi banyak percobaan yang dilakukan player agar komposisi monster dan rune nya menjadi tepat
  • Socializer : Setelah mendapat komposisi dan strategi ayng tepat dan sesuai sasaran maka kita akan bisa mengalahkan player lain di arena dan mendapat medal tertentu yang hanya sedikit orang bisa mendapatkan medal tersebut. Juga bisa bergabung dengan guild dan melaksanakan Event bersama.
  • Killer : Salah satu fitur dalam arena dalam game ini adalah sistem Revenge dimana player yang menyerang kita akan bisa kita balas dengan menyerang juga secara langsung.

Video Trailer






Video Play Demo




Link Game : Playstore



Muhammad Fatih / 05111740000069






Minggu, 05 April 2020

MPPL - Manajemen Biaya

Anggota :

M.Fatih                            05111740000069
Dicky Maulana R            05111740000083

Berikut adalah Manajemen Biaya dari tugas sebelumnya:



Sekian dan terimakasih

Minggu, 29 Maret 2020

MPPL - Manajemen Waktu


Manajemen Waktu


Anggota :

M.Fatih                            05111740000069
Dicky Maulana R            05111740000083

Fitur Aplikasi
  • Menu Update
    • Data Pegawai/Pribadi
    • Pangkat
    • Mutasi/Promosi
    • Pendidikan
    • Penguasaan Bahasa
    • Prestasi
    • Penghargaan
    • LHKPN
    • Hukuman Disiplin
    • Daftar Penilaian Pekerjaan Pegawai (DP3)
    • Kesehatan
    • Keluarga
    • Alamat Rumah
    • Dossier Pegawai
  • Menu Tabel / Master Data
    • Jabatan
    • Wilayah
    •  Pendidikan
    • Status Pegawai
    • Pangkat
    • Prestasi
    • Penghargaan
    • Hukuman Disiplin
    • Kesehatan
    • Agama
    • Bahasa
  • Menu Laporan
  • Pelaporan dibuat untuk memungkinkan penyajian data secara periodik atau jangka waktu tertentu. Laporan data pegawai meliputi :
    • Daftar
      • Daftar Riwayat Pekerjaan Pegawai
      • Daftar Pegawai yang mencakup berbagai macam kriteria, seperti : wilayah, jabatan, pangkat, status pegawai (Jaksa/TU), Eselon, Usia, Hukuman Disiplin, Jenis Kelamin, Agama, Pendidikan, Perkara, CPNS, Pengangkatan Jaksa, LHKPN, Penghargaan
      • Daftar Urut Kepangkatan
      • Daftar Struktur Organisasi / Kontrol Jabatan
    • Rekap
      • Rekap Pegawai berdasarkan Pangkat & Golongan
      • Rekap Pegawai berdasarkan Jenis Kelamin
      • Rekap Pegawai berdasarkan Pendidikan (Riwayat Pendidikan, Diklat Fungsional, Diklat Teknis, Diklat Struktural)
      • Rekap Pegawai berdasarkan Agama dan Jenis Kelamin
      • Rekap Pegawai berdasarkan Pelaksanaan LHKPN
      • Rekap Pegawai berdasarkan Usia
      • Rekap Pegawai berdasarkan Riwayat Hukuman Disiplin
    • Statistik
      • Statistik Data Kepegawaian
      • Statistik Pegawai berdasarkan Pangkat/Golongan
      • Statistik Pegawai berdasarkan Pendidikan Terakhir berdasarkan Jenis Pendidikan
      • Statistik Pegawai berdasarkan Agama
      • Statistik Pegawai berdasarkan Jenis Kelamin
      • Statistik Pegawai berdasarkan Usia
      • Statistik Pegawai berdasarkan tahun masuk Instansi
      • Statistik Pegawai yang mendapatkan Hukuman Disiplin per-tahun.
  •  Menu Utility/Tools
    • Manajemen user
    • User log
    • Ubah Password
    • Setting Aplikasi

Aktivitas
  • Tahap Kebutuhan
    • Menghubungi dan mewawancarai Stakeholder
    • Menggali informasi dan proses bisnis aplikasi Kepegawaian
    • Mendefinisikan kebutuhan pengguna
  • Tahap Desain
    • Desain Arsitektur
    • Desain Diagram Data-Flow
    • Desain Data Model
    • Desain Interface
    • Desain Sekuritas
  • Tahap Implementasi
    • Implementasi database
    • Implementasi front-end
    • Implementasi back-end
    • Integrasi Sistem
  • Tahap Deploy
    • Deploy sistem
  • Tahap Testing
    • Ujicoba sistem
    • Ujicoba stakeholder
    • Ujicoba pengguna
    • Perbaikan apabila dibutuhkan
  • Tahap Pelatihan
    • Penentuan modul yang harus dirawat
    • Pelatihan kepada staff dan pengguna
    • Pelaporan

Work Breakdown Structure



Penjadwalan



Sekian dan terimakasih

Minggu, 08 Maret 2020

MPPL - Project Charter

Project Charter


Anggota :

M.Fatih                            05111740000069
Dicky Maulana R            05111740000083


Dokumen :



Sekian dan Terimakasih

Minggu, 16 Februari 2020

MPPL - Siklus Manajemen Proyek

Siklus Manajemen Proyek


Anggota :

M.Fatih                            05111740000069
Reza Adipatria M            05111740000186
Alfin Pradana                  05111740000191

Dokumen :


Foto Aplikasi:




Sekian dan Terimakasih

Selasa, 09 April 2019

APSI - ETS

Pengumpulan ETS APSI berdasarkan Blog

Anggota :
1. Karina Soraya 05111740000003

2. Ifta Jihan N 05111740000034
3. Fandi Pranata J 05111740000056
4. M. Fatih 05111740000069

Soal: 

1. Sebutkan macam sistem informasi yang akan dibuat
    - Sistem informasi Sumber Daya Manusia pada perusahaan Percetakan Kanisius

2. Jelaskan fitur yang akan dibangun
Fitur-fitur yang akan dibuat:
a. Login karyawan :
- Menampilkan Profil karyawan :
contohnya: Nama, Tanggal Lahir, Jenis Kelamin, No. Rekening
- Menampilkan Informasi Keuangan karyawan :
contohnya: Lama karyawan bekerja, Absen karyawan bulan ini
b. Login Admin :
- Menambahkan data karyawan baru :
contohnya: Menambahkan Nama, Tanggal Lahir, Jenis Kelamin, No. Rekening
- Update data karyawan :
contohnya: Update Nama, Update No. Rekening
- Update Absen karyawan

3. Rancanglah input-output Sistem Informasi
Input output
- Input :
Email dan Password Admin, Email dan Password Karyawan
- Output :
Informasi profil karyawan, Informasi Keuangan karyawan

Berikut adalah link aplikasi kami : Link

Aplikasi kami terdiri dari 2 bagian yaitu admin dan pegawai, admin diidentifikasi dengan email mereka yang diawali dengan kata kata admin, sedangkan pegawai tidak.

Aplikasi kami memiliki sistem gaji dimana pegawai akan mendapat gaji perhari sebesar Rp. 50.000,00 dan tambahan pokok tergantung dari tingkat mereka, lama bekerja direpresentasikan sebagai tingkat

Tingkat 1 : Rp. 2.000.000,00 / kurang dari 2 tahun bekerja
Tingkat 2 : Rp. 4.000.000,00 / antara 2 sampai 4 tahun bekerja
Tingkat 3 : Rp. 6.000.000,00 / lebih dari 4 tahun bekerja

Tetapi ada minimal jika ingin mendapatkan gaji pokok, pegawai harus masuk bekerja minimal 18 kali baru mendapat tambahan gaji pokok

Berikut adalah dokumentasi dari aplikasi kami :



ini adalah halaman awal, lalu kita harus sign up sebagai admin terlebih dahulu



setelah sign up akan langsung masuk ke halaman halam khusus admin, ada 4 halaman yang pertama adalah halaman pendaftaran pegawai



disini kita bisa mendaftarkan pegawai baru, untuk password akan tergenerate dengan sendirinya, lalu baru diserahkan kepada pegawai untuk login sendiri nanti




halaman untuk admin yang kedua adalah update data pegawai 



untuk update kita perlu mengisi username pegawai yang mau kita update datanya, maka data lama akan otomatis muncul di form update. untuk menyelesaikan update kita harus menekan tombol update disebelah masing masing form



maka data di database akan terganti



halaman untuk admin yang ketiga adalah absen pegawai



untuk mengupdate absen pegawai, kita harus memasukkan username pegawai mana yang mau kita update.



karena di sistem ini gaji pokok akan diberikan jika pegawai telah masuk minimal 18, maka jika hanya 1 kali masuk, pegawai hanya akan mendapat gaji 1x harian



jadi kita harus menambah minimal 18 agar gaji pokok terpenuhi



maka gaji pokok akan tertambah sendiri



lalu halaman untuk admin yang terakhir adalah halaman list username dan nama pegawai agar admin tidak lupa username pegawai




sekian untuk bagian admin, berikutnya adalah bagian pegawai, pegawai harus login sesuai email yang telah didaftarkan admin dan pass yang telah diberikan admin tadi



setelah login akan masuk ke halaman pertama untuk pegawai yaitu halaman profil dimana pegawai bisa melihat data mereka disana mulai dari nama sampai nomor rekening



disini kita bisa mengganti password kita dengan yang lebih kita hafal


jika kita salah menginputkan password lama kita maka akan keluar peringatan


jika kita salah dalam mengetik password baru kita 2x, maka akan keluar peringatan


jika sudah benar semua maka akan keluar notifikasi


halaman yang kedua untuk pegawai adalah info keuangan pegawai, disini pegawai bisa melihat lama bekerja, mulai bekerja, gaji bulan ini, dan gaji mereka selama setahun



jika tombol itu ditekan maka gaji setahun akan keluar



sekian dari bagian pegawai.
sekian dokum dari aplikasi kami


sekian terimakasih :)

Rabu, 20 Maret 2019

APSI - Analisa Use Case Penerbitan Kanisius

Analisa Use Case adalah teknik yang digunakan untuk mengidentifikasi kebutuhan sistem perangkat lunak dengan menggambarkan aktor atau user yang akan menggunakan perangkat lunak dan ruang lingkup fitur kegunaan perangkat lunak.

Analisa saya menggunakan dasar file yang sudah disiapkan pada Link Ini
berikut adalah filenya Download File

Dalam Analisa saya terdapat beberapa actor, diantaranya :

  • Direktur
  • Karyawan
  • Bagian Pencatatan Waktu
  • Bagian Pengupahan
  • Bagian Kasa
  • Bagian Keuangan
Yang masing masing mempunyai tugas masing masing. berikut adalah Diagram Use Case yang telah saya buat :


Sekian Terimakasih :)


Selasa, 12 Maret 2019

APSI - Identifikasi masalah Sistem Penggajian dan Pengupahan

Anggota Kelompok:
1. Karina Soraya (05111740000003)
2. Ifta Jihan N (05111740000034)
3. Fandi Pranata J (05111740000056)
4. M. Fatih (05111740000069)

1. Buat Deskripsi penerbitan dan percetakan

  • Deskripsi penerbitan: Penerbitan dapat diartikan pula sebagai badan usaha pribadi atupun instansi yang menerbitakan barang cetakan atau bacaan berbagai jenis untuk kemudian dapat dipasarkan.
  • Deskripsi percetakan: Percetakan adalah perusahaan yang menerima order cetak dari penerbit dan melakukan kegiatan pracetak (layout buku), cetak dan pascacetak (pengiriman buku).

2. Identifikasi masalah yang ada di sistem penggajian

  • Permasalahan pada sistem penggajian tersebut yaitu antara sistem gaji dan keuangan masih dipisah sehingga bisa terjadi kecurangan dan penyelewengan gaji. 
  • Penggajian dan sistem keuangan masih bersifat manual sehingga banyak kertas yang terbuang dan sistem tersebut kurang efisien dan efektif.
  • Pemberian gaji masih secara tunai.


3. Identifikasi apa yang bisa ditingkatkan dari sistem penggajian yang ada

  • Mengubah sistem tersebut menjadi digital agar mengurangi penggunaan kertas dan lebih mudah diakses.
  • Sistem gaji dan keuangan dijadikan satu agar tidak ada kecurangan atau penyelewengan gaji.
  • Menambah sistem pemberian gaji via transfer bank.

4. Definisikan kebutuhan baru untuk membangun sistem informasi penggajian yang akan datang

  • Di masa revolusi industri 4.0 ini semua sudah masuk era digitalisasi, maka dari itu kami menemukan kebutuhan baru untuk sistem informasi yang akan datang adalah penggantian pekerjaan manusia dalam hal ini penggajian dengan sistem virtual, atau dengan program. jadi semua karyawan dan manager akan mendapatkan ID unik masing masing dan rekening mereka harus sudah terdaftar di database perusahaan mereka dan setiap tanggal gajian perusahaan maka gaji yang sudah ditetapkan akan otomatis ditransfer ke rekening masing masing karyawan.
  • Ada algoritma juga untuk kenaikan gaji setiap bulannya jadi semakin lama bekerja akan semakin tinggi gajinya. Ada algoritma juga untuk setiap pencapaian yang menguntungkan perusahaan maka karyawan akan mendapatkan bonus gaji
  • Membuat aplikasi perusahaan untuk rincian pegawai dan halaman profil untuk melihat detail biodata, lama kerja, gaji sekarang, pencapaian dan lain lain.
  • Menjalin kerja sama dengan beberapa bank untuk mendukung sistem pemberian gaji.

Link Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=B2JDk0V7Jxw

Selasa, 05 Maret 2019

Prototype M-Banking Pembelian

Prototype ini hanya akan mensimulasikan m-banking. 
Berikut adalah demonya : Link 
Berikut adalah fitur fiturnya :

Halaman Awal


Registrasi


Login

Menu Awal

Menu Pembelian

Masukkan No.HP

Pilih Nominal Pulsa


Sebelum melanjutkan harus konfirmasi PIN


Jika benar akan masuk ke Halaman In-Voice

Jika saldo tidak mencukupi atau PIN tidak sesuai maka transkasi gagal dan harus kembali ke menu awal
Kembali ke Menu Utama dan Saldo yang ada telah berkurang



Workflow dari aplikasi ini:

Berikut ini merupakan workflow dari page index, page index hanya berisikan halaman untuk daftar(register) atau masuk (log in). Jika klik button daftar, maka akan melanjutkan ke page registrasi. Jika klik button masuk, maka akan melanjutkan ke page login.


Berikut ini merupakan workflow dari page registrasi. Setelah input data, maka akan menuju ke page log in.


Berikut ini merupakan workflow dari page login, pada page login ini setelah log in maka akan melanjutkan ke page menu awal.


Berikut ini merupakan workflow dari menuawal, Page Menu Awal berisi tombol Pembelian dan Log Out. Apabila button Pembelian diklik, maka akan menuju ke page Pembelian.



Berikut ini merupakan workflow dari page pembelian, Page pembelian berisi pilihan menu yaitu voucher pulsa dan pembayaran untuk PLN. Karena fitur ini hanya mendukung untuk pembelian voucher pulsa saja, maka jika button voucher pulsa diklik akan menuju ke page untuk memasukkan no.hp.



Berikut ini merupakan workflow dari page untuk memasukkan no.hp. No.HP disini harus memiliki 13 digit dan 3 karakter awal harus '628'. Apabila benar, maka akan masuk ke page untuk memilih nominal pulsa. Jika no.hp salah, maka akan masuk ke page transaksi gagal. Lalu juga mengecek operator dari nomor hp tersebut.




Berikut ini merupakan workflow dari page nominal, page ini berisikan pilihan nominal pulsa. Misal, jika ingin memilih nominal 100.000 maka akan dicek apakah saldo yang ada pada akun tersebut mencukupi atau tidak. Jika mencukupi, maka akan menuju ke page konfirmasi pin. Jika saldo tidak mencukupi, maka akan masuk ke page transaksi gagal.


Berikut ini merupakan workflow dari page konfirmasi pin. Pengguna akan menginputkan pin, jika pin benar maka akan menuju ke page transaksi berhasil. Jika tidak, maka akan menuju transaksi gagal.



 Berikut ini merupakan workflow dari page transaksi berhasil.



Berikut ini merupakan workflow dari page transaksi gagal.



Setelah transaksi dilaksanakan, maka akan menuju ke page menu awal dengan saldo yang telah berkurang.
Batman Begins - Help Select